- Lvに伴うペットスキルLv
- INT(1+10/(a-等級)×ペットLv)
-
a ・・・スキル難易度1=60
スキル難易度2=50
スキル難易度3=81
スキル難易度4=99
スキル難易度5=123
-
等級・・・一般1型=0
一般2型=1
一般3型=2
一般4型=3
-
a ・・・スキル難易度1=60
- INT(1+10/(a-等級)×ペットLv)
- 知識上昇によるPSLv補正
- INT(√(知識/3))
- INT(√(知識/3))
- テイムによるペットのLv補正
- 手懐ける
- 対象mobLv×(INT(50.4+0.4×SLv)/100 ≦ 70/100)
- 説得
- 対象mobLv×(INT(55.0+0.2×SLv)/100 ≦ 70/100)
- 睨み合い
- 対象mobLv×(INT(5.4+0.4×SLv)/100 ≦ 30/100)
- 対象mobLv×(INT(5.4+0.4×SLv)/100 ≦ 30/100)
- ※対象mobのLvをヘブンリ・毒舌・女神等で変化させた場合
睨み合いには変化前のLvが適応される。
- 手懐ける
10/31 ラキシス様サイトより等級のカウントが内部情報では0からとの事なので
統一させていただきました。